{"id":1065,"date":"2026-07-29T15:34:33","date_gmt":"2026-07-29T18:34:33","guid":{"rendered":"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/?page_id=1065"},"modified":"2026-08-24T20:21:29","modified_gmt":"2026-08-24T23:21:29","slug":"eventos-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/eventos-2\/","title":{"rendered":"Simp\u00f3sio 2026"},"content":{"rendered":"<p><b>CHAMADA DE TRABALHOS &#8211; CALL FOR PAPERS<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/forms.gle\/jSY9gW24bAbzq41M6\">Acesse o Formul\u00e1rio de Inscri\u00e7\u00e3o<\/a><a href=\"http:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-content\/uploads\/sites\/139\/2026\/08\/poster_iconomia_a4-4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1077 alignright\" src=\"http:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-content\/uploads\/sites\/139\/2026\/08\/poster_iconomia_a4-4.png\" alt=\"\" width=\"161\" height=\"160\" data-id=\"1077\" srcset=\"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-content\/uploads\/sites\/139\/2026\/08\/poster_iconomia_a4-4.png 753w, https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-content\/uploads\/sites\/139\/2026\/08\/poster_iconomia_a4-4-300x298.png 300w, https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-content\/uploads\/sites\/139\/2026\/08\/poster_iconomia_a4-4-150x150.png 150w, https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-content\/uploads\/sites\/139\/2026\/08\/poster_iconomia_a4-4-45x45.png 45w, https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-content\/uploads\/sites\/139\/2026\/08\/poster_iconomia_a4-4-200x200.png 200w, https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-content\/uploads\/sites\/139\/2026\/08\/poster_iconomia_a4-4-400x397.png 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 161px) 100vw, 161px\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>I SIMP\u00d3SIO INTERNACIONAL DE ICONOMIA<\/b><\/p>\n<p><b>e<\/b><\/p>\n<p><b>XVI SEMIN\u00c1RIO INTERNACIONAL NUTAU<\/b><\/p>\n<p><b>Territ\u00f3rio, Guerra e Paz na Era da Iconomia<\/b><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Proximidade, Valor e Soberania<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>22, 23 e 24 de setembro de 2026<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Universidade de S\u00e3o Paulo \u2022 S\u00e3o Paulo, Brasil<\/span><\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th><b>MODALIDADES<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Artigos cient\u00edficos \u2022 Relatos de experi\u00eancia \u2022 Concurso de Games \u2022 Game Jam<\/span><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<\/table>\n<p><b>Organiza\u00e7\u00e3o e parcerias<\/b><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Programa de P\u00f3s-Gradua\u00e7\u00e3o Humanidades, Direitos e Outras Legitimidades &#8211; PPGHDL, Faculdade de Filosofia, Letras e Ci\u00eancias Humanas, USP<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Universit\u00e9 Paris-Saclay (Fran\u00e7a)<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Universit\u00e9 Sciences Po, Lyon (Fran\u00e7a)<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Agence Universitaire de la Francophonie (AUF)<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Departamento de Cinema, R\u00e1dio e TV, Escola de Comunica\u00e7\u00f5es e Artes, USP<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">N\u00facleo de Pesquisa em Tecnologia da Arquitetura, do Urbanismo e do Design da USP \u2013 NUTAU<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Faculdade de Arquitetura e Urbanismo e de Design, FAU-USP<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">N\u00facleo de Pesquisa em Gest\u00e3o de Tecnologias e Inova\u00e7\u00e3o \u2013 PGT, Faculdade de Economia, Administra\u00e7\u00e3o, Contabilidade e Atu\u00e1ria, FEA-USP<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">SciBiz &#8211; Science + Business + Culture<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Grupo Polichain, Escola Polit\u00e9cnica, USP<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Grupo JOGA, Instituto de Psiquiatria, USP<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Instituto de Estudos Avan\u00e7ados, IEA-USP<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Instituto de Iconomia (S\u00e3o Paulo e Paris)<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Games for Change Am\u00e9rica Latina<\/span><\/i><b><i><br \/>\n<\/i><\/b><\/p>\n<h1><b>Apresenta\u00e7\u00e3o<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O <\/span><b>I Simp\u00f3sio Internacional de Iconomia <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">e o <\/span><b>XVI Semin\u00e1rio Internacional NUTAU <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">re\u00fanem-se para mapear e debater agendas interdisciplinares em torno do tema\u00a0 <\/span><b>\u201cTerrit\u00f3rio, Guerra e Paz na Era da Iconomia: Proximidade, Valor e Soberania\u201d<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de 22 a 24 de setembro de 2026. O evento integra a <\/span><b>Semana Franco-Uspiana 2026<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Convidamos pesquisadores, estudantes, profissionais, gestores p\u00fablicos, organiza\u00e7\u00f5es da sociedade civil, artistas, desenvolvedores e comunidades interessadas nas rela\u00e7\u00f5es entre desenvolvimento territorial, inova\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica, economias criativas e transforma\u00e7\u00e3o digital no horizonte das humanidades, da arquitetura, do urbanismo e do design.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pluralidade, proximidade, sustentabilidade, coopera\u00e7\u00e3o, justi\u00e7a e paz constituem os valores orientadores do encontro que inclui oficinas de cria\u00e7\u00e3o de jogos e games..<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O t\u00edtulo do Simp\u00f3sio parte de uma quest\u00e3o urgente: como criar valor, confian\u00e7a e soberania democr\u00e1tica quando guerras, deslocamentos, conflitos socioambientais, gentrifica\u00e7\u00e3o, concentra\u00e7\u00e3o econ\u00f4mica, plataformiza\u00e7\u00e3o e disputas por dados reorganizam territ\u00f3rios f\u00edsicos e digitais?\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A proposta \u00e9 examinar a proximidade n\u00e3o apenas como dist\u00e2ncia geogr\u00e1fica, mas tamb\u00e9m como constru\u00e7\u00e3o organizacional, institucional, cognitiva, cultural, afetiva e digital.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A iconomia \u00e9 apresentada como um campo interdisciplinar de investiga\u00e7\u00e3o aplicada, dedicado \u00e0s rela\u00e7\u00f5es entre informa\u00e7\u00e3o, imagens, cultura, criatividade, tecnologias digitais, valor e inova\u00e7\u00e3o institucional. Interessa-se por \u00edcones, narrativas, plataformas, moedas complementares, modelos de desenvolvimento local, dados e dispositivos de participa\u00e7\u00e3o que organizam percep\u00e7\u00f5es, reconhecimentos, incentivos e capacidades coletivas.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nessa perspectiva, aproximar pessoas, institui\u00e7\u00f5es e territ\u00f3rios significa tamb\u00e9m tornar vis\u00edveis recursos, mem\u00f3rias, direitos, conhecimentos e formas plurais de riqueza.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O convidado internacional <\/span><b>Andr\u00e9 Torre<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, professor na Universit\u00e9 Paris-Saclay e pesquisador do INRAE\/AgroParisTech, \u00e9 refer\u00eancia mundial na economia da proximidade, no desenvolvimento territorial e na an\u00e1lise de coopera\u00e7\u00f5es e conflitos locais. O di\u00e1logo com <\/span><b>J\u00e9r\u00f4me Blanc<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, professor de Economia na Sciences Po Lyon e especialista em pluralidade monet\u00e1ria, moedas locais e complementares, permitir\u00e1 articular proximidade, soberania, ecologia monet\u00e1ria e inova\u00e7\u00e3o social.<\/span><\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th><b>OBJETIVO CENTRAL: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Promover interc\u00e2mbio cient\u00edfico e experimenta\u00e7\u00e3o p\u00fablica sobre infraestruturas territoriais de coopera\u00e7\u00e3o capazes de combinar desenvolvimento local, diversidade cultural, sustentabilidade ambiental, inclus\u00e3o socioecon\u00f4mica, soberania tecnol\u00f3gica e cultura de paz.<\/span><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><b>Proximidade, moedas e infraestruturas digitais<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A intelig\u00eancia artificial, a blockchain, a Web3, as plataformas digitais, a Internet das Coisas e os sistemas descentralizados de governan\u00e7a redefinem os modos de produzir e circular valor. O Simp\u00f3sio discutir\u00e1 criticamente tanto seus potenciais de coopera\u00e7\u00e3o quanto seus riscos: depend\u00eancia tecnol\u00f3gica, vigil\u00e2ncia, exclus\u00e3o algor\u00edtmica, financeiriza\u00e7\u00e3o, captura de dados, fragmenta\u00e7\u00e3o da esfera p\u00fablica e novas assimetrias geopol\u00edticas como neoextrativismo digital e mineral, desglobaliza\u00e7\u00e3o e desindustrializa\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">As moedas sociais, complementares, criativas e digitais ser\u00e3o tratadas como institui\u00e7\u00f5es e tecnologias de media\u00e7\u00e3o. O foco n\u00e3o se restringe \u00e0 efici\u00eancia transacional: interessa analisar como desenho monet\u00e1rio, governan\u00e7a, reputa\u00e7\u00e3o, contratos inteligentes e incentivos podem fortalecer circuitos econ\u00f4micos locais, reconhecer trabalhos invisibilizados, apoiar economias do cuidado, solid\u00e1rias e circulares e ampliar a autonomia dos territ\u00f3rios, redefinindo as fronteiras da soberania.<\/span><\/p>\n<h2><b>Gamifica\u00e7\u00e3o da proximidade e mobiliza\u00e7\u00e3o social<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jogos, game design, gamifica\u00e7\u00e3o dos Objetivos de Desenvolvimento Sustent\u00e1vel e ambientes imersivos ser\u00e3o examinados como linguagens de pesquisa, educa\u00e7\u00e3o, delibera\u00e7\u00e3o e transforma\u00e7\u00e3o social. O evento incluir\u00e1 um concurso de games, sess\u00f5es de pitch e uma game jam. Essas atividades dialogam com a agenda internacional da Games for Change Am\u00e9rica Latina, coorganizadora do encontro, e com a busca por modelos capazes de tornar problemas complexos explor\u00e1veis, compartilh\u00e1veis e pass\u00edveis de a\u00e7\u00e3o coletiva, pedag\u00f3gica e emancipat\u00f3ria.<\/span><\/p>\n<h2><b>Pesquisa aplicada: Peace Coin e UAIFAI<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Uma sess\u00e3o especial ser\u00e1 dedicada \u00e0 Peace Coin (Moeda da Paz) como infraestrutura digital para ecossistemas colaborativos e \u00e0 rede-plataforma-habitat UAIFAI \u2014 Universos de Acesso \u00e0 Imagina\u00e7\u00e3o, \u00e0 Fantasia e \u00e0s Artes da Iconomia. Desenvolvida a partir de experi\u00eancias realizadas entre 2024 e 2026 no Instituto de Estudos Avan\u00e7ados da USP, a UAIFAI conecta blockchain, organiza\u00e7\u00f5es descentralizadas, intelig\u00eancia coletiva, pesquisa cidad\u00e3, arte e gamifica\u00e7\u00e3o em redes territoriais.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O projeto articula experi\u00eancias do IEA-USP, do Departamento de Cinema, R\u00e1dio e Televis\u00e3o da ECA-USP, do grupo POLICHAIN da Escola Polit\u00e9cnica, do grupo JoGa da Faculdade de Medicina e do Programa de P\u00f3s-Gradua\u00e7\u00e3o Interdisciplinar Humanidades, Direitos e Outras Legitimidades da FFLCH-USP, al\u00e9m de parceiros sociais, culturais e internacionais.<\/span><\/p>\n<h2><b>Tr\u00eas dias, tr\u00eas movimentos<\/b><\/h2>\n<p><b>22 de setembro<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2014 Territ\u00f3rio e proximidade: confer\u00eancias, mesas, sess\u00f5es paralelas de artigos e relatos de experi\u00eancia; abertura da game jam.<\/span><\/p>\n<p><b>23 de setembro<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2014 Valor e soberania: pluralidade monet\u00e1ria, inova\u00e7\u00e3o financeira e tecnol\u00f3gica, pol\u00edticas p\u00fablicas, sa\u00fade, cultura, games, pitches e conclus\u00e3o da game jam.<\/span><\/p>\n<p><b>24 de setembro<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2014 Mem\u00f3ria e futuro: celebra\u00e7\u00e3o dos 25 anos de atividades da Cidade do Conhecimento na USP, com linha do tempo, iniciativas e parcerias estrat\u00e9gicas, eventos e projetos de pesquisa realizados, repercuss\u00e3o p\u00fablica e agenda para o pr\u00f3ximo ciclo.<\/span><\/p>\n<h2><b>Forma\u00e7\u00e3o de novas gera\u00e7\u00f5es e di\u00e1logo entre saberes<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Artigos cient\u00edficos e relatos de experi\u00eancia ser\u00e3o recebidos em tr\u00eas categorias: ensino m\u00e9dio e ETECs; gradua\u00e7\u00e3o e FATECs; p\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o. A avalia\u00e7\u00e3o considerar\u00e1 os objetivos formativos e o grau de maturidade de cada categoria, sem abrir m\u00e3o de originalidade, integridade, clareza metodol\u00f3gica, fundamenta\u00e7\u00e3o e contribui\u00e7\u00e3o social. Trabalhos intergeracionais, interinstitucionais e produzidos com comunidades s\u00e3o especialmente bem-vindos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ao aproximar pesquisas internacionais sobre economia de proximidade das contribui\u00e7\u00f5es brasileiras sobre iconomia, moedas sociais, arquitetura, urbanismo e design, tecnologias digitais, humanidades e pol\u00edticas p\u00fablicas, o Simp\u00f3sio consolida uma rede emergente de pesquisa, forma\u00e7\u00e3o, experimenta\u00e7\u00e3o e coopera\u00e7\u00e3o internacional.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O objetivo \u00e9 produzir conhecimento e propor pol\u00edticas p\u00fablicas que fortale\u00e7am nos territ\u00f3rios a transforma\u00e7\u00e3o de conflitos em capacidade institucional, mobilizando tecnologias em favor do bem comum e reafirmando formas de valor consistentes com a Paz e a Justi\u00e7a.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><b>1. Chamada de trabalhos<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A Comiss\u00e3o Cient\u00edfica convida \u00e0 submiss\u00e3o de trabalhos originais e in\u00e9ditos relacionados ao tema \u201cTerrit\u00f3rio, Guerra e Paz na Era da Iconomia: Proximidade, Valor e Soberania\u201d. Ser\u00e3o aceitos artigos cient\u00edficos e relatos de experi\u00eancia em portugu\u00eas, ingl\u00eas, franc\u00eas ou espanhol. Todas as submiss\u00f5es ser\u00e3o avaliadas por revis\u00e3o duplo-cega por pares.<\/span><\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th><b>ESCOPO: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">O car\u00e1ter interdisciplinar da chamada abrange pesquisas te\u00f3ricas, emp\u00edricas, metodol\u00f3gicas, hist\u00f3ricas, cr\u00edticas, projetuais e de pesquisa-a\u00e7\u00e3o, bem como experi\u00eancias documentadas de ensino, gest\u00e3o, inova\u00e7\u00e3o, cria\u00e7\u00e3o art\u00edstica, interven\u00e7\u00e3o territorial e desenvolvimento tecnol\u00f3gico.<\/span><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><b>2. Modalidades e categorias<\/b><\/h1>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th><b>Modalidade<\/b><\/th>\n<th><b>Requisitos centrais<\/b><\/th>\n<th><b>Extens\u00e3o<\/b><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Artigo cient\u00edfico<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Problema expl\u00edcito; di\u00e1logo com literatura; m\u00e9todo; an\u00e1lise; resultados ou contribui\u00e7\u00e3o te\u00f3rica.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">8 a 20 p\u00e1ginas<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Relato de experi\u00eancia<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Contexto; objetivos; participantes; procedimentos; evid\u00eancias; resultados; limites; aprendizagens transfer\u00edveis.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">5 a 12 p\u00e1ginas<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cGame \u2014 Pitch\u201d<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Prot\u00f3tipo ou demo jog\u00e1vel acompanhado de v\u00eddeo, ficha t\u00e9cnica e documento de design e impacto (proposta digital ou anal\u00f3gica).<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Livre<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><b>Categorias<\/b><\/h2>\n<p><b>Aprendiz <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">\u2014 Ensino m\u00e9dio e Escolas T\u00e9cnicas Estaduais (ETECs).<\/span><\/p>\n<p><b>Ensino Superior <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">\u2014 Gradua\u00e7\u00e3o e Faculdades de Tecnologia (FATECs).<\/span><\/p>\n<p><b>Especialistas\u00a0 <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">\u2014 P\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o lato sensu e stricto sensu, profissionais ativos ou seniores.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Trabalhos com autores de n\u00edveis distintos concorrer\u00e3o na categoria correspondente ao n\u00edvel mais avan\u00e7ado entre os autores. Docentes e orientadores podem integrar a autoria quando houver contribui\u00e7\u00e3o intelectual substantiva.<\/span><\/p>\n<h1><b>3. Eixos tem\u00e1ticos e sugest\u00f5es de submiss\u00e3o<\/b><\/h1>\n<h2><b>1. Economia da proximidade, territ\u00f3rio e desenvolvimento regional<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Proximidades geogr\u00e1fica, organizacional, institucional, cognitiva, social, cultural e digital.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Coopera\u00e7\u00e3o, conflitos de uso do solo, rela\u00e7\u00f5es urbano-rurais, clusters, redes e sistemas territoriais de inova\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Indicadores e m\u00e9todos para avaliar capacidades, desigualdades, coes\u00e3o e resili\u00eancia territoriais.<\/span><\/p>\n<h2><b>2. Economia pol\u00edtica da guerra, da paz e da soberania<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Geopol\u00edtica, cadeias de valor, san\u00e7\u00f5es, infraestrutura cr\u00edtica, energia, alimentos, dados e seguran\u00e7a.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Economia pol\u00edtica da paz, reconstru\u00e7\u00e3o, diplomacia cient\u00edfica e governan\u00e7a de bens comuns.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Soberania nacional, territorial, monet\u00e1ria, alimentar, cultural, informacional e tecnol\u00f3gica.<\/span><\/p>\n<h2><b>3. Economia solid\u00e1ria, circular e do cuidado<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cooperativas, redes comunit\u00e1rias, bancos comunit\u00e1rios, trabalho associado e compras p\u00fablicas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Circularidade, reparo, reuso, reciclagem, bioeconomia, simbiose industrial e justi\u00e7a ambiental.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Reconhecimento, remunera\u00e7\u00e3o e infraestruturas do cuidado; g\u00eanero, ra\u00e7a, gera\u00e7\u00e3o e desigualdades.<\/span><\/p>\n<h2><b>4. Economia, sustentabilidade e Objetivos de Desenvolvimento Sustent\u00e1vel<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Transi\u00e7\u00f5es justas, descarboniza\u00e7\u00e3o, adapta\u00e7\u00e3o clim\u00e1tica, biodiversidade e governan\u00e7a socioambiental.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Financiamento sustent\u00e1vel, contabilidade de impacto, justi\u00e7a clim\u00e1tica e conflitos territoriais.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gamifica\u00e7\u00e3o, comunica\u00e7\u00e3o e monitoramento dos ODS em escolas, cidades, organiza\u00e7\u00f5es e comunidades.<\/span><\/p>\n<h2><b>5. Desenvolvimento econ\u00f4mico e humano, econometria e novos indicadores<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">M\u00e9todos quantitativos, qualitativos e mistos para desenvolvimento territorial e avalia\u00e7\u00e3o de pol\u00edticas p\u00fablicas em arquitetura e urbanismo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Indicadores de bem-estar, cuidado, cultura, confian\u00e7a, coopera\u00e7\u00e3o e solidariedade, paz, sa\u00fade e capital social.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bases de dados, cartografias, econometria espacial, ci\u00eancia de redes e avalia\u00e7\u00e3o de impacto.<\/span><\/p>\n<h2><b>6. Moedas sociais, complementares, criativas e comunit\u00e1rias<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Desenho, governan\u00e7a, circula\u00e7\u00e3o, conversibilidade, lastro, confian\u00e7a e sustentabilidade de moedas locais.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bancos comunit\u00e1rios, sistemas de cr\u00e9dito m\u00fatuo, bancos de tempo, moedas culturais e ecol\u00f3gicas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Moedas como m\u00eddia, reconhecimento e infraestrutura de proximidade; experi\u00eancias brasileiras e internacionais.<\/span><\/p>\n<h2><b>7. Inova\u00e7\u00e3o financeira, fintechs e soberania monet\u00e1ria<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Criptoativos, stablecoins, moedas digitais de bancos centrais (CBDCs), DREX e pagamentos instant\u00e2neos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Inclus\u00e3o financeira, prote\u00e7\u00e3o do usu\u00e1rio, regula\u00e7\u00e3o, interoperabilidade, privacidade e riscos sist\u00eamicos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Finan\u00e7as descentralizadas, crowdfunding, investimento de impacto e novas infraestruturas de valor.<\/span><\/p>\n<h2><b>8. Inova\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica, IA, blockchain, Web3 e DAO<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Intelig\u00eancia artificial respons\u00e1vel, soberania de dados, algoritmos, plataformas e bens digitais comuns.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Blockchain, contratos inteligentes, organiza\u00e7\u00f5es aut\u00f4nomas descentralizadas e governan\u00e7a participativa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Internet das Coisas, sensores, g\u00eameos digitais, ciberseguran\u00e7a e tecnologias para territ\u00f3rios resilientes.<\/span><\/p>\n<h2><b>9. Gest\u00e3o p\u00fablica, pol\u00edticas p\u00fablicas e inova\u00e7\u00e3o institucional<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Governo digital, participa\u00e7\u00e3o cidad\u00e3, or\u00e7amento p\u00fablico, transpar\u00eancia e avalia\u00e7\u00e3o de pol\u00edticas, direitos humanos, marcos regulat\u00f3rios e pol\u00edticas p\u00fablicas com foco local.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pol\u00edticas territoriais de ci\u00eancia, tecnologia, cultura, sa\u00fade, educa\u00e7\u00e3o, paz e desenvolvimento.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Compras p\u00fablicas de inova\u00e7\u00e3o, laborat\u00f3rios c\u00edvicos, regula\u00e7\u00e3o experimental e governan\u00e7a multissetorial.<\/span><\/p>\n<h2><b>10. Arquitetura, urbanismo, cidades e design<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Planejamento urbano e regional, habita\u00e7\u00e3o, mobilidade, acessibilidade, paisagem e direito \u00e0 cidade.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Design social, design de servi\u00e7os, design participativo e inova\u00e7\u00e3o orientada por miss\u00f5es.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cidades inteligentes, criativas, cuidadoras, circulares, educadoras, inclusivas e pac\u00edficas.<\/span><\/p>\n<h2><b>11. Games, game design, gamifica\u00e7\u00e3o e ambientes imersivos<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jogos para educa\u00e7\u00e3o, cidadania, sa\u00fade, sustentabilidade, mem\u00f3ria, preven\u00e7\u00e3o de viol\u00eancia e cultura de paz.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Economias virtuais, moedas em jogos, sistemas de reputa\u00e7\u00e3o, coopera\u00e7\u00e3o e desenho \u00e9tico de incentivos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Realidade virtual e aumentada, metaversos, narrativas interativas, game jams e avalia\u00e7\u00e3o de impacto.<\/span><\/p>\n<h2><b>12. Iconologia, iconografia, artes e audiovisual<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Imagens, s\u00edmbolos, arquivos, mem\u00f3ria, patrim\u00f4nio, propaganda, guerra visual e disputas de representa\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cinema, r\u00e1dio, televis\u00e3o, fotografia, artes digitais, performance, m\u00fasica e produ\u00e7\u00e3o transm\u00eddia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Economia do audiovisual, economia da aten\u00e7\u00e3o, direitos culturais e soberania est\u00e9tica.<\/span><\/p>\n<h2><b>13. Ci\u00eancias humanas, ci\u00eancias sociais, hist\u00f3ria e geografia humana<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Territ\u00f3rio, migra\u00e7\u00f5es, di\u00e1sporas, fronteiras, colonialidade, racismo, fundamentalismos e resist\u00eancias, aquilombagem e projetos de desenvolvimento local.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Hist\u00f3ria econ\u00f4mica, social, cultural, ambiental e das tecnologias; cartografias cr\u00edticas e participativas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Trabalho, classes, identidades, movimentos sociais, comunidades tradicionais e epistemologias do Sul.<\/span><\/p>\n<h2><b>14. Sa\u00fade p\u00fablica, sa\u00fade mental e economias do bem-estar<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Determinantes sociais e territoriais da sa\u00fade, aten\u00e7\u00e3o prim\u00e1ria, preven\u00e7\u00e3o e vigil\u00e2ncia em sa\u00fade.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sa\u00fade mental, viol\u00eancia, trauma, v\u00edcios comportamentais, jogos e apostas, solid\u00e3o e v\u00ednculos comunit\u00e1rios.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tecnologias do cuidado, jogos terap\u00eauticos, longevidade, qualidade de vida e redes de prote\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<h2><b>15. Filosofia pol\u00edtica, epistemologia e humanidades digitais<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Paz, justi\u00e7a, soberania, democracia, reconhecimento, valor, liberdade, t\u00e9cnica e bens comuns.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Epistemologia, hist\u00f3ria da filosofia, filosofia da tecnologia, \u00e9tica digital e cr\u00edtica da raz\u00e3o algor\u00edtmica.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Humanidades digitais, leitura de c\u00f3digo, arquivos computacionais, m\u00e9todos digitais e produ\u00e7\u00e3o p\u00fablica de conhecimento.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><b>4. Prepara\u00e7\u00e3o do manuscrito<\/b><\/h1>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Idiomas: portugu\u00eas, ingl\u00eas, franc\u00eas ou espanhol.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Arquivo para avalia\u00e7\u00e3o: PDF an\u00f4nimo, sem nomes, filia\u00e7\u00f5es, agradecimentos, identificadores ou metadados que revelem autoria.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Arquivo de identifica\u00e7\u00e3o separado: t\u00edtulo, modalidade, categoria, eixo, nomes completos, afilia\u00e7\u00f5es, ORCID, e-mail do autor correspondente e declara\u00e7\u00e3o de contribui\u00e7\u00f5es.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Extens\u00e3o m\u00e1xima: 20 p\u00e1ginas, incluindo resumo, notas, figuras, tabelas, refer\u00eancias e anexos.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Formato: papel A4; margens de 2,5 cm; fonte Arial 11; espa\u00e7amento 1,5; texto justificado; p\u00e1ginas numeradas.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">T\u00edtulo: at\u00e9 20 palavras. Resumo: 150 a 250 palavras. Palavras-chave: tr\u00eas a cinco.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Trabalhos em portugu\u00eas, franc\u00eas ou espanhol devem incluir t\u00edtulo, resumo e palavras-chave tamb\u00e9m em ingl\u00eas. Trabalhos em ingl\u00eas devem incluir uma segunda vers\u00e3o em portugu\u00eas, franc\u00eas ou espanhol.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cita\u00e7\u00f5es e refer\u00eancias: ABNT NBR 10520:2023 e ABNT NBR 6023:2018. O modelo oficial de submiss\u00e3o dever\u00e1 ser seguido integralmente.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Figuras e tabelas: numeradas, leg\u00edveis, com t\u00edtulo, fonte, autoria e autoriza\u00e7\u00e3o de uso quando necess\u00e1ria.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Autocita\u00e7\u00f5es: redigidas em terceira pessoa e sem formula\u00e7\u00f5es que permitam identificar os autores durante a revis\u00e3o.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<h2><b>Estrutura recomendada<\/b><\/h2>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th><b>Artigo cient\u00edfico<\/b><\/th>\n<th><b>Relato de experi\u00eancia<\/b><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Introdu\u00e7\u00e3o e problema de pesquisa<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Contexto e problema enfrentado<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Referencial te\u00f3rico e estado da quest\u00e3o<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Objetivos, p\u00fablico e territ\u00f3rio<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Metodologia, materiais e \u00e9tica<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Procedimentos, recursos e parcerias<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Resultados e an\u00e1lise<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Evid\u00eancias, resultados e aprendizagens<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Discuss\u00e3o, limites e implica\u00e7\u00f5es<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Limites, transferibilidade e recomenda\u00e7\u00f5es<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Conclus\u00e3o e refer\u00eancias<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Conclus\u00e3o e refer\u00eancias<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><b>5. Originalidade, \u00e9tica e integridade cient\u00edfica<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O trabalho deve ser original, in\u00e9dito e n\u00e3o estar simultaneamente em avalia\u00e7\u00e3o por outro evento ou peri\u00f3dico.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pl\u00e1gio, autopl\u00e1gio, fabrica\u00e7\u00e3o, falsifica\u00e7\u00e3o, manipula\u00e7\u00e3o indevida de imagens e autoria honor\u00e1ria constituem motivos de rejei\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pesquisas com seres humanos ou dados sens\u00edveis devem informar aprova\u00e7\u00e3o ou dispensa pelo sistema \u00e9tico competente e descrever consentimento, prote\u00e7\u00e3o de dados e gest\u00e3o de riscos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Financiamento, conflitos de interesse e v\u00ednculos institucionais relevantes devem ser declarados no arquivo de identifica\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O uso de intelig\u00eancia artificial generativa deve ser declarado, com indica\u00e7\u00e3o de finalidade e extens\u00e3o. Sistemas de IA n\u00e3o podem ser listados como autores; os autores respondem integralmente por precis\u00e3o, originalidade, refer\u00eancias e direitos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Quando aplic\u00e1vel, recomenda-se declara\u00e7\u00e3o de disponibilidade de dados, c\u00f3digos, instrumentos e materiais, respeitando sigilo, direitos autorais, conhecimentos tradicionais e prote\u00e7\u00e3o de participantes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pesquisas realizadas com comunidades devem explicitar participa\u00e7\u00e3o, reciprocidade, reconhecimento de saberes e formas de devolutiva.<\/span><\/p>\n<h1><b>6. Submiss\u00e3o e anonimiza\u00e7\u00e3o<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Selecionar modalidade, categoria de forma\u00e7\u00e3o e eixo tem\u00e1tico principal.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Preparar o manuscrito conforme o modelo oficial e remover toda identifica\u00e7\u00e3o do arquivo e das propriedades do documento.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gerar o PDF an\u00f4nimo e conferir links, imagens, tabelas, refer\u00eancias e limite de p\u00e1ginas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Preencher os metadados de todos os autores e anexar as declara\u00e7\u00f5es de originalidade, \u00e9tica, conflitos e uso de IA.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Enviar o PDF an\u00f4nimo e os documentos complementares pelo portal oficial de submiss\u00f5es, que ser\u00e1 divulgado na p\u00e1gina do evento.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Guardar o comprovante eletr\u00f4nico e acompanhar eventuais solicita\u00e7\u00f5es de revis\u00e3o pelo autor correspondente.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><b>7. Processo de avalia\u00e7\u00e3o duplo-cega<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cada trabalho ser\u00e1 encaminhado a, no m\u00ednimo, dois pareceristas com compet\u00eancia no tema e sem conflito de interesse. Em caso de diverg\u00eancia substantiva, ser\u00e1 solicitado terceiro parecer. A Comiss\u00e3o Cient\u00edfica poder\u00e1 rejeitar preliminarmente submiss\u00f5es fora do escopo, incompletas, identificadas, acima do limite de p\u00e1ginas ou em desacordo com integridade e \u00e9tica.<\/span><\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th><b>Crit\u00e9rio<\/b><\/th>\n<th><b>Peso<\/b><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Ader\u00eancia ao tema geral e ao eixo espec\u00edfico<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">10%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Originalidade e relev\u00e2ncia da contribui\u00e7\u00e3o<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">20%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Fundamenta\u00e7\u00e3o e rigor metodol\u00f3gico<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">20%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Qualidade interdisciplinar e articula\u00e7\u00e3o entre campos<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">15%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Evid\u00eancias, resultados, an\u00e1lise e impacto potencial<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">15%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Clareza, estrutura e qualidade da reda\u00e7\u00e3o<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">10%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c9tica, transpar\u00eancia e ci\u00eancia respons\u00e1vel<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">10%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Decis\u00f5es poss\u00edveis: aceito; aceito mediante revis\u00f5es; ou n\u00e3o aceito. Os pareceres ser\u00e3o comunicados por e-mail. A aceita\u00e7\u00e3o para apresenta\u00e7\u00e3o n\u00e3o implica publica\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica. Textos selecionados poder\u00e3o ser convidados para anais ou publica\u00e7\u00e3o tem\u00e1tica, mediante revis\u00e3o editorial adicional e autoriza\u00e7\u00e3o dos autores. A submiss\u00e3o \u00e9 gratuita, trabalhos aprovados ter\u00e3o acesso a taxa de inscri\u00e7\u00e3o espec\u00edfica.<\/span><\/p>\n<h1><b>8. Calend\u00e1rio editorial<\/b><\/h1>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th><b>Data<\/b><\/th>\n<th><b>Etapa<\/b><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">3 de agosto de 2026<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Lan\u00e7amento da chamada<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">31 de agosto de 2026, 23h59 (BRT)<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Prazo final de submiss\u00e3o de trabalhos acad\u00eamicos, relatos e games<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">8 de setembro de 2026<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Comunica\u00e7\u00e3o das decis\u00f5es<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">14 de setembro de 2026<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Envio da vers\u00e3o revisada e confirma\u00e7\u00e3o de pagamento<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">21 e 22 de setembro de 2026<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Apresenta\u00e7\u00f5es cient\u00edficas, relatos, games e game jam<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">23 de setembro de 2026<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Celebra\u00e7\u00e3o dos 25 anos da Cidade do Conhecimento na USP<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><b>9. Apresenta\u00e7\u00e3o dos trabalhos<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Artigos e relatos aceitos ser\u00e3o apresentados em sess\u00f5es organizadas por eixo e categoria.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tempo de refer\u00eancia: 12 minutos de exposi\u00e7\u00e3o e 3 minutos de debate; a coordena\u00e7\u00e3o poder\u00e1 ajustar a din\u00e2mica conforme o n\u00famero de trabalhos selecionados.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ao menos um autor dever\u00e1 confirmar participa\u00e7\u00e3o e realizar a apresenta\u00e7\u00e3o. Trabalhos com mais de um autor far\u00e3o apenas um pagamento pela inscri\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Apresenta\u00e7\u00f5es podem utilizar portugu\u00eas, ingl\u00eas, franc\u00eas ou espanhol; recomenda-se disponibilizar slides em ingl\u00eas quando poss\u00edvel.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Os autores devem assegurar acessibilidade m\u00ednima dos slides: contraste adequado, tipografia leg\u00edvel, descri\u00e7\u00e3o de imagens e legendas em materiais audiovisuais.<\/span><\/p>\n<h1><b>10. Concurso de games<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A categoria especial de games receber\u00e1 prot\u00f3tipos ou demos jog\u00e1veis ligados ao tema do Simp\u00f3sio. Ser\u00e3o aceitos jogos digitais, anal\u00f3gicos e h\u00edbridos, individuais ou em equipe, inscritos nas mesmas categorias de forma\u00e7\u00e3o da chamada assim como nos eixos tem\u00e1ticos do Simp\u00f3sio.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Build, link jog\u00e1vel ou vers\u00e3o demonstr\u00e1vel, acompanhado de instru\u00e7\u00f5es de instala\u00e7\u00e3o e uso.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">V\u00eddeo de apresenta\u00e7\u00e3o de at\u00e9 3 minutos, com demonstra\u00e7\u00e3o de mec\u00e2nicas e experi\u00eancia de jogo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Documento de game design e impacto de at\u00e9 5 p\u00e1ginas: problema, p\u00fablico, objetivos, mec\u00e2nicas, narrativa, arte, tecnologia, acessibilidade, \u00e9tica e resultados de testes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ficha t\u00e9cnica completa, contribui\u00e7\u00f5es de cada integrante, ferramentas, licen\u00e7as e origem de ativos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Declara\u00e7\u00e3o sobre coleta de dados, monetiza\u00e7\u00e3o, publicidade, compras internas, loot boxes, IA generativa e prote\u00e7\u00e3o de crian\u00e7as e adolescentes, quando aplic\u00e1vel.<\/span><\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th><b>Crit\u00e9rio do concurso<\/b><\/th>\n<th><b>Peso<\/b><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Ader\u00eancia ao tema e qualidade da pesquisa<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">20%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Game design, mec\u00e2nicas e experi\u00eancia do jogador<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">20%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Potencial de impacto territorial, educacional,<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">cultural ou socioambiental<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">20%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Originalidade e inova\u00e7\u00e3o<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">15%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Qualidade t\u00e9cnica, narrativa, visual e sonora<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">15%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Acessibilidade, \u00e9tica e prote\u00e7\u00e3o do usu\u00e1rio<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">10%<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><b>11. Game jam<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A game jam \u201cTerrit\u00f3rios\u201d ser\u00e1 online, iniciada em 14 de setembro e conclu\u00edda em 23 de setembro, com forma\u00e7\u00e3o de equipes multidisciplinares, acesso a mentorias e apresenta\u00e7\u00e3o final dos prot\u00f3tipos <\/span><b>facultativa <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">para a Comiss\u00e3o Julgadora. Os projetos dever\u00e3o responder ao tema geral do Simp\u00f3sio e incorporar pelo menos uma dimens\u00e3o de proximidade, valor, soberania, coopera\u00e7\u00e3o, sustentabilidade ou cultura de paz.Desafios espec\u00edficos (\u201c<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">modifiers<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201d) ser\u00e3o revelados na abertura.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Participa\u00e7\u00e3o aberta \u00e0s tr\u00eas categorias de forma\u00e7\u00e3o, em equipes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Uso permitido de ferramentas previamente existentes, desde que declarado e licenciado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Todo conte\u00fado produzido durante a jam deve respeitar direitos, diversidade, acessibilidade e seguran\u00e7a.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><b>12. Programa\u00e7\u00e3o Cient\u00edfica preliminar \u2014 22 e 23 de setembro<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A ordem, os t\u00edtulos finais das confer\u00eancias e a composi\u00e7\u00e3o das mesas ser\u00e3o ajustados pela Comiss\u00e3o Organizadora. Os dois primeiros dias est\u00e3o integralmente reservados \u00e0s apresenta\u00e7\u00f5es cient\u00edficas, relatos de experi\u00eancia, games e atividades dos convidados.<\/span><\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th><b>Per\u00edodo<\/b><\/th>\n<th><b>Atividade<\/b><\/th>\n<th><b>Participa\u00e7\u00f5es previstas<\/b><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">21 set. \u2022 manh\u00e3<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Abertura e confer\u00eancia internacional: territ\u00f3rio, conflitos e economia da proximidade<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Andr\u00e9 Torre; Gilson Schwartz; Ranny Loureiro Xavier Nascimento Michalski; Maur\u00edcio Cardoso<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">21 set. \u2022 tarde<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Mesa: proximidade, valor, moedas e soberania; sess\u00f5es paralelas de artigos e relatos<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">J\u00e9r\u00f4me Blanc;; Julio Lucchesi; Vin\u00edcius Guilherme Rodrigues Vieira<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">21 set. \u2022 fim do dia<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Mesa: infraestruturas tecnol\u00f3gicas, seguran\u00e7a, intera\u00e7\u00e3o e abertura da game jam<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Marcos Simpl\u00edcio Jr.; Ricardo Nakamura; Gilson Schwartz<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">22 set. \u2022 manh\u00e3<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Confer\u00eancia e mesa: pluralidade monet\u00e1ria, inova\u00e7\u00e3o financeira e pol\u00edticas territoriais<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">J\u00e9r\u00f4me Blanc; Andr\u00e9 Torre; Vin\u00edcius Guilherme Vieira<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">22 set. \u2022 tarde<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Mesas: tecnologia e soberania; cuidado, sa\u00fade mental, cultura e paz; sess\u00f5es paralelas<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Marcos Simpl\u00edcio Jr.; Ricardo Nakamura; Hermano Tavares<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">22 set. \u2022 encerramento<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Pitch do concurso de games, demonstra\u00e7\u00e3o da game jam, parecer do j\u00fari e premia\u00e7\u00e3o<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Convidados, mentores, equipes e Comiss\u00e3o Cient\u00edfica<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><b>13. Dia 24 de setembro \u2014 25 anos da Cidade do Conhecimento na USP<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O terceiro dia ser\u00e1 dedicado \u00e0 mem\u00f3ria cr\u00edtica e ao futuro da Cidade do Conhecimento. O projeto foi concebido em 1999 ap\u00f3s sele\u00e7\u00e3o no Instituto de Estudos Avan\u00e7ados da USP e iniciou formalmente suas atividades em 2001. A celebra\u00e7\u00e3o reunir\u00e1 arquivos, testemunhos, demonstra\u00e7\u00f5es, debates e uma agenda de pesquisa para o pr\u00f3ximo ciclo com a emerg\u00eancia da rede \u201cUniversos de Acesso \u00e0 Imagina\u00e7\u00e3o, \u00e0 Fantasia e \u00e0s Artes da Iconomia\u201d (UAIFAI)..<\/span><\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th><b>Per\u00edodo<\/b><\/th>\n<th><b>Iniciativas, pesquisas e marcos<\/b><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">1999\u20132001<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Concep\u00e7\u00e3o no IEA-USP e in\u00edcio formal da Cidade do Conhecimento; redes de projetos, inclus\u00e3o e emancipa\u00e7\u00e3o digital, intelig\u00eancia coletiva e gest\u00e3o do conhecimento.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">2001\u20132004<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Educar na Sociedade da Informa\u00e7\u00e3o; Gest\u00e3o de M\u00eddias Digitais; Oficinas de Design Social; Dicion\u00e1rio do Trabalho Vivo; \u00c9tica na Pr\u00e1tica; Meninas Cientistas; SebraeCidade; SPiN; Teia do Saber; eventos no IEA e CONIP.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">2003\u20132008<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Rede Pipa Sabe, pesquisa-a\u00e7\u00e3o territorial no Rio Grande do Norte; telecentro comunit\u00e1rio, produ\u00e7\u00e3o cultural, turismo sustent\u00e1vel e experimenta\u00e7\u00e3o da moeda Garatu\u00ed; di\u00e1logo posterior com Bernard Lietaer e a moeda Saber.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">2005\u20132011<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Integra\u00e7\u00e3o ao CTR-ECA-USP; reconhecimento Top 30 da Development Gateway Foundation (2006); consolida\u00e7\u00e3o da iconomia; cria\u00e7\u00e3o do grupo Iconomia (2008); articula\u00e7\u00e3o da Games for Change Am\u00e9rica Latina (desde 2010) e primeiro festival regional na USP (2011).<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">2012\u20132017<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Moedas Criativas e Fundo de Moedas Imagin\u00e1rias; pesquisa sobre cidade\u2013moeda\u2013\u00edcone; Portal da Juventude de S\u00e3o Paulo (2015); Strategic Workshops; Global MIL Week e campanha MIL CLICKS com UNESCO (2016); pesquisa sab\u00e1tica no IEA (2017).<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">2018\u20132023<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Festivais, Pitch for Change, game jams, disciplinas de Produ\u00e7\u00e3o de Games e Introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 Iconomia; economias virtuais, Web3, blockchain, ODS e lan\u00e7amento do ecossistema UAIFAI.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">2024\u20132026<\/span><\/td>\n<td><span style=\"font-weight: 400;\">Maratona Identidade e IA; Quilombo Inteligente com apoio da AUF; UAIFAI e UAIFAI Quilombola; Peace Coin; Risk Trails; Game Jam for Change e Roblox Jam; coopera\u00e7\u00f5es com territ\u00f3rios, museus, escolas, universidades e redes internacionais.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><b>14. Direitos autorais, uso de imagem e publica\u00e7\u00e3o<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Os autores mant\u00eam os direitos autorais de seus trabalhos e respondem pela obten\u00e7\u00e3o de permiss\u00f5es relativas a imagens, dados, \u00e1udios, v\u00eddeos, c\u00f3digos, marcas e ativos de terceiros.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A apresenta\u00e7\u00e3o no evento poder\u00e1 ser fotografada, gravada ou transmitida, mediante informa\u00e7\u00e3o e consentimento conforme os procedimentos oficiais.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Qualquer publica\u00e7\u00e3o posterior depender\u00e1 de aceite editorial, revis\u00e3o, autoriza\u00e7\u00e3o expressa e licen\u00e7a n\u00e3o exclusiva definida no respectivo termo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Games e jogos anal\u00f3gicos permanecer\u00e3o sob titularidade de seus criadores; demonstra\u00e7\u00e3o, avalia\u00e7\u00e3o e premia\u00e7\u00e3o n\u00e3o transferem propriedade intelectual \u00e0 organiza\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<h1><b>15. Comiss\u00e3o Organizadora<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gilson Schwartz (CTR-ECA, PPGHDL-FFLCH, Instituto de Iconomia)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ranny Loureiro Xavier Nascimento Michalski (FAUD, NUTAU)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Vinicius Rodrigues Vieira (FAAP, FGV-SP)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Andr\u00e9 Torre (Universit\u00e9 de Paris-Saclay)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ricardo Nakamura (FAUD, Escola Polit\u00e9cnica)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Marcos Simpl\u00edcio J\u00fanior (Escola Polit\u00e9cnica)<\/span><\/p>\n<p>Luca Morini (Coventry University, Reino Unido)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>CHAMADA DE TRABALHOS &#8211; CALL FOR PAPERS<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/forms.gle\/jSY9gW24bAbzq41M6\">Acesse o Formul\u00e1rio de Inscri\u00e7\u00e3o<\/a><\/p>\n<p><b>I SIMP\u00d3SIO INTERNACIONAL DE ICONOMIA<\/b><\/p>\n<p><b>e<\/b><\/p>\n<p><b>XVI SEMIN\u00c1RIO INTERNACIONAL NUTAU<\/b><\/p>\n<p><b>Territ\u00f3rio, Guerra e Paz na Era da Iconomia<\/b><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400;\">Proximidade, Valor e Soberania<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>22, 23 e 24 de setembro de 2026<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Universidade de S\u00e3o Paulo \u2022 S\u00e3o Paulo, Brasil<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CHAMADA DE TRABALHOS &#8211; CALL FOR PAPERS Acesse o Formul\u00e1rio de Inscri\u00e7\u00e3o I SIMP\u00d3SIO INTERNACIONAL DE ICONOMIA e XVI SEMIN\u00c1RIO INTERNACIONAL NUTAU Territ\u00f3rio, Guerra e Paz na Era da Iconomia Proximidade, Valor e Soberania 22, 23 e 24 de setembro de 2026 Universidade de S\u00e3o Paulo \u2022 S\u00e3o Paulo, Brasil MODALIDADES Artigos cient\u00edficos \u2022 Relatos de experi\u00eancia \u2022 Concurso de Games \u2022 Game Jam Organiza\u00e7\u00e3o e parcerias Programa de P\u00f3s-Gradua\u00e7\u00e3o Humanidades, Direitos e Outras Legitimidades &#8211; PPGHDL, Faculdade de Filosofia, Letras e Ci\u00eancias Humanas, USP Universit\u00e9 Paris-Saclay (Fran\u00e7a) Universit\u00e9 Sciences Po, Lyon (Fran\u00e7a) Agence Universitaire de la Francophonie (AUF) Departamento de Cinema, R\u00e1dio e TV, Escola de Comunica\u00e7\u00f5es e Artes, USP N\u00facleo de Pesquisa em Tecnologia da Arquitetura, do Urbanismo e do Design da USP \u2013 NUTAU Faculdade de Arquitetura e Urbanismo e de Design, FAU-USP N\u00facleo de Pesquisa em Gest\u00e3o de Tecnologias e Inova\u00e7\u00e3o \u2013 PGT, Faculdade de Economia, Administra\u00e7\u00e3o, Contabilidade e Atu\u00e1ria, FEA-USP SciBiz &#8211; Science + Business + Culture Grupo Polichain, Escola Polit\u00e9cnica, USP Grupo JOGA, Instituto de Psiquiatria, USP Instituto de Estudos Avan\u00e7ados, IEA-USP Instituto de Iconomia (S\u00e3o Paulo e Paris) Games for Change Am\u00e9rica Latina Apresenta\u00e7\u00e3o O I Simp\u00f3sio Internacional de Iconomia e o XVI [&#8230;]<\/p>\n","protected":false},"author":887,"featured_media":1097,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"class_list":["post-1065","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1065","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-json\/wp\/v2\/users\/887"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1065"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1065\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1093,"href":"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1065\/revisions\/1093"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1097"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/sites.usp.br\/iconomia\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1065"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}