Antonio Borduque

21 de junho de 2026

Antonio Borduque

Antonio Bianchini Borduque é roteirista, designer de narrativas, professor e cineasta, com experiência nas áreas de direção, roteiro e direção de áudio desde 2012 e no desenvolvimento de videogames desde 2019. É doutorando em Meios e Processos Audiovisuais pelo PPGMPA (ECA-USP), sob orientação do Prof. Dr. Almir Almas, na linha de pesquisa Poéticas e Técnicas. Sua pesquisa examina o potencial subversivo das narrativas digitais interativas (IDN), articulando o modelo das database narratives de Marsha Kinder, a noção de encruzilhada em Leda Maria Martins e Muniz Sodré e a teoria da imagem técnica de Vilém Flusser.
Atua como produtor, curador e diretor técnico do Festival X-Reality USP, um dos primeiros eventos acadêmicos de Realidade Expandida do Brasil.

É Mestre em Meios e Processos Audiovisuais (ECA-USP) e Bacharel em Direção Cinematográfica pela Universidad del Cine (Buenos Aires, 2017). Desde 2024 trabalha como roteirista para games. Dirige a Pulga Interactive, estúdio independente de games sediado em São Paulo dedicado a database narratives e estruturas dramáticas interativas.

Tem experiência na área de Artes, com ênfase em Cinema e Mídias Digitais, atuando principalmente nos seguintes temas: Database Narratives, Narrativas Digitais Interativas (IDN), Roteiro Audiovisual, Game Studies e Realidade Expandida (XR).

antonioborduque@usp.br