{"id":338,"date":"2023-10-23T21:47:45","date_gmt":"2023-10-24T00:47:45","guid":{"rendered":"https:\/\/sites.usp.br\/latm\/?page_id=338"},"modified":"2024-05-24T00:30:33","modified_gmt":"2024-05-24T03:30:33","slug":"cursos","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/sites.usp.br\/latm\/cursos\/","title":{"rendered":"Cursos"},"content":{"rendered":"<h1>Cursos<\/h1>\n<p><!--\n\n\n<h2>Disciplinas em gradua\u00e7\u00e3o e p\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o<\/h2>\n\n\n--><\/p>\n<section>\n<div class=\"box alt\">\n<div class=\"row gtr-uniform\"><\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<p><!--\n\n\n<h4>Computa\u00e7\u00e3o musical - Projeto de pesquisa de Doutorado<\/h4>\n\n\n&nbsp;\n\n\n<h3>Introdu\u00e7\u00e3o<\/h3>\n\n\n<span class=\"image left\"><img decoding=\"async\" src=\"images\/mysterious.png\" alt=\"\" \/><\/span><span class=\"image right\"><img decoding=\"async\" src=\"images\/imperial.png\" alt=\"\" \/><\/span>Identifica-se nas trilhas musicais cinematogr\u00e1ficas uma reitera\u00e7\u00e3o de elementos ou estruturas musicais que denominamos musemas que, vinculadas a certos movimentos imag\u00e9ticos ou moods, e reiteradas ao longo de d\u00e9cadas em sentidos conotativos semelhantes, ganharam significados extramusicais. As caracter\u00edsticas destas recorr\u00eancias no cinema sonoro, todavia, n\u00e3o s\u00e3o muito bem conhecidas. <i>[\u00e0 esquerda: trecho de uma colet\u00e2nea do in\u00edcio do s\u00e9c. 20, mostrando 6 musemas] [\u00e0 direita: trecho da Marcha Imperial de Star Wars mostrando musemas equivalentes]<\/i>\n\n\n<h4>Hip\u00f3tese<\/h4>\n\n\nPropomos que estes musemas sejam identific\u00e1veis e extra\u00edveis, e que esta busca possa ser otimizada com o aux\u00edlio de ferramentas computacionais, como descritores musicais. Este projeto prop\u00f5e uma investiga\u00e7\u00e3o sobre musemas reiterados em g\u00eaneros cinematogr\u00e1ficos espec\u00edficos, levantando-se a quantidade e a forma como estes materiais musicais foram utilizados e o modo como foram vinculados \u00e0s imagens.\nUtilizamos a An\u00e1lise Musem\u00e1tica desenvolvida por P. Tagg (2003) para a compara\u00e7\u00e3o entre os musemas selecionados das cole\u00e7\u00f5es e os musemas encontrados em trilhas de filmes selecionados.  A metodologia inclui uma fase de an\u00e1lise manual, com elei\u00e7\u00e3o dos musemas prim\u00e1rios (objeto de an\u00e1lise) para a extra\u00e7\u00e3o de caracter\u00edsticas. Uma sele\u00e7\u00e3o de filmes \u00e9 definida para compara\u00e7\u00e3o (material de compara\u00e7\u00e3o interobjetivo). Para extra\u00e7\u00e3o de musemas usamos descritores simb\u00f3licos, como nas ferramentas para descri\u00e7\u00e3o simb\u00f3lica Music21 e JSymbolic. Numa fase de avalia\u00e7\u00e3o experimental prevemos uma an\u00e1lise musem\u00e1tica com compara\u00e7\u00e3o interobjetiva entre musemas de refer\u00eancia e musemas de trilhas sonoras de filmes, buscando definir meios de classifica\u00e7\u00e3o de similaridade para testar a hip\u00f3tese. Ao produzir um mapeamento de exemplos e an\u00e1lises da recorr\u00eancia destes estere\u00f3tipos musicais, pretende-se fornecer um material de apoio a profissionais e pesquisadores do audiovisual para o estudo e cria\u00e7\u00e3o da narrativa sonora dentro do cinema ocidental.\n\n--><\/p>\n<div>\n<h2>Disciplinas oferecidas nas \u00e1reas de \u00e1udio, computa\u00e7\u00e3o sonora e musical<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><!-- Disciplinas oferecidas por docentes do LATM --><\/p>\n<div class=\"table-wrapper\">\n<table class=\"alt\" style=\"width: 100%; height: 690px;\">\n<thead>\n<tr style=\"height: 24px;\">\n<th style=\"height: 24px;\">Nome<\/th>\n<th style=\"height: 24px;\">Descri\u00e7\u00e3o<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr style=\"height: 120px;\">\n<td style=\"height: 120px;\">ACH2167 &#8211; Computa\u00e7\u00e3o S\u00f4nica <i>(Sonic Computing)<\/i><\/p>\n<p>ACH2207 &#8211; Computa\u00e7\u00e3o Sonora e Musical <em>(Sound and Music Computing)<\/em><\/td>\n<td style=\"height: 120px;\">Gradua\u00e7\u00e3o<span style=\"color: #333333;\">.<\/span> Curso: Sistemas de Informa\u00e7\u00e3o (SI), EACH-USP.<br \/>\nO curso objetiva introduzir os fundamentos para trabalhar com informa\u00e7\u00e3o sonora em ambientes computacionais, abordando a representa\u00e7\u00e3o digital, t\u00e9cnicas para an\u00e1lise, s\u00edntese e processamento sonoro, e apresentando recursos para programa\u00e7\u00e3o de \u00e1udio e o cen\u00e1rio tecnol\u00f3gico de \u00e1reas de aplica\u00e7\u00e3o. Carga hor\u00e1ria: 60h (semestral). <a href=\"https:\/\/uspdigital.usp.br\/jupiterweb\/obterDisciplina?nomdis=&amp;sgldis=ach2167\">Syllabus (ach2167)<\/a>. <a href=\"https:\/\/uspdigital.usp.br\/jupiterweb\/obterDisciplina?sgldis=ACH2207\">Syllabus (ach2207)<\/a>.<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 168px;\">\n<td style=\"height: 168px;\">CMU6043 &#8211; M\u00fasica e Som Imersivos \u2013 Repert\u00f3rio, Projeto e Tecnologias <i>(Immersive Sound and Music \u2013 Repertoir, Design and Technologies)<\/i><\/td>\n<td style=\"height: 168px;\"><span style=\"color: #333333;\">P\u00f3s-grad.<\/span> \u00c1rea: Processos de Cria\u00e7\u00e3o Musical, Programa de P\u00f3s-Gradua\u00e7\u00e3o em M\u00fasica (PPGMUS-ECA-USP).<br \/>\nO curso objetiva presentar conceitos sobre a audi\u00e7\u00e3o espacial, o projeto e a realiza\u00e7\u00e3o de cenas sonoras e sua narrativa no espa\u00e7o, apreciar criticamente um repert\u00f3rio de refer\u00eancia, introduzir tecnologias e tend\u00eancias para produ\u00e7\u00e3o e audi\u00e7\u00e3o de \u00e1udio imersivo, e proporcionar a realiza\u00e7\u00e3o de um projeto de cria\u00e7\u00e3o musical imersiva. Carga hor\u00e1ria: 90h. <a href=\"https:\/\/uspdigital.usp.br\/janus\/publico\/disciplina\/CMU6043\">Syllabus (cmu6043)<\/a>.<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 216px;\">\n<td style=\"height: 216px;\">CMU5380 &#8211; Processamento de Sinais Musicais: T\u00e9cnicas e Percep\u00e7\u00e3o <i>(Music signal processing: Technics and Perception)<\/i><\/td>\n<td style=\"height: 216px;\"><span style=\"color: #333333;\">P\u00f3s-grad.<\/span> \u00c1rea: Processos de Cria\u00e7\u00e3o Musical, Programa de P\u00f3s-Gradua\u00e7\u00e3o em M\u00fasica (PPGMUS-ECA-USP).<br \/>\nO curso objetiva abordar os tipos mais comuns de processamento de sinais aplicados \u00e0 m\u00fasica e sua percep\u00e7\u00e3o auditiva, fornecendo subs\u00eddios para analisar e reconhecer as diferentes classes de processamento sonoro. O programa inclui uma revis\u00e3o de aspectos pertinentes da psicoac\u00fastica e fundamentos do processamento de sinais voltado para \u00e1udio. Ser\u00e3o abordadas as redes de processamento de sinais cl\u00e1ssicas, demonstrando sua integra\u00e7\u00e3o sequencial e paralela, e a percep\u00e7\u00e3o auditiva de sua aplica\u00e7\u00e3o sobre exemplos sonoros. Carga hor\u00e1ria: 105h. <a href=\"https:\/\/uspdigital.usp.br\/janus\/publico\/disciplina\/CMU5380\">Syllabus (cmu5380)<\/a>.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>CMU6085 &#8211; T\u00f3picos em an\u00e1lise computacional de som e m\u00fasica <em>(Topics in computational analysis of sound and music) <\/em><\/p>\n<p>SIN5031 &#8211; T\u00f3picos em an\u00e1lise computacional de som e m\u00fasica <em>(Topics in computational analysis of sound and music)<\/em><\/td>\n<td><span style=\"color: #333333;\">P\u00f3s-grad.<\/span> \u00c1rea: Processos de Cria\u00e7\u00e3o Musical, Programa de P\u00f3s-Gradua\u00e7\u00e3o em M\u00fasica (PPGMUS-ECA-USP)<br \/>\n\u00c1rea: Metodologia e T\u00e9cnicas da Computa\u00e7\u00e3o, Intelig\u00eancia de Sistemas, Programa de P\u00f3s-Gradua\u00e7\u00e3o em Sistemas de Informa\u00e7\u00e3o (<a href=\"http:\/\/ppgsi.each.usp.br\/\">PPgSI<\/a>\/EACH-USP)<br \/>\nEste curso \u00e9 voltado \u00e0 apresenta\u00e7\u00e3o dos principais fundamentos, par\u00e2metros e m\u00e9todos cl\u00e1ssicos em an\u00e1lise computacional de som e m\u00fasica, com uma abordagem pr\u00e1tica voltada ao uso de plataformas e bibliotecas computacionais acess\u00edveis. O curso \u00e9 desenhado para habilitar o estudante a realizar tarefas essenciais de an\u00e1lise computacional de sinais ac\u00fasticos, musicais, de eventos e cenas sonoras, consistindo-se de n\u00edvel intermedi\u00e1rio no tema, preparando o aluno para abordagens mais avan\u00e7adas no contexto de pesquisa e<br \/>\ndesenvolvimento em MIR (<em>Music Information Retrieval<\/em>) e an\u00e1lise de significa\u00e7\u00e3o. Carga hor\u00e1ria: 60h. <a href=\"https:\/\/uspdigital.usp.br\/janus\/publico\/disciplina\/CMU6085\">Syllabus (cmu6085)<\/a>. <a href=\"https:\/\/uspdigital.usp.br\/janus\/publico\/disciplina\/SIN5031\">Syllabus (sin5031)<\/a>.<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 96px;\">\n<td style=\"height: 96px;\">5970005 &#8211; Introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 Produ\u00e7\u00e3o de M\u00fasica Digital<br \/>\n<i>(Introduction to Digital Music Production)<\/i><\/td>\n<td style=\"height: 96px;\"><span style=\"color: #333333;\">Gradua\u00e7\u00e3o.<\/span> Curso: M\u00fasica (FFCLRP-USP)<br \/>\nO curso objetiva complementar os t\u00f3picos vistos nas disciplinas de Tecnologia Musical introduzindo o aluno ao universo de tecnologias, dispositivos, processos e tend\u00eancias para a produ\u00e7\u00e3o e distribui\u00e7\u00e3o de m\u00fasica digital. Carga hor\u00e1ria: 60h. <a href=\"https:\/\/uspdigital.usp.br\/jupiterweb\/obterDisciplina?sgldis=5970005\">Syllabus (5970005)<\/a>.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cursos Disciplinas oferecidas nas \u00e1reas de \u00e1udio, computa\u00e7\u00e3o sonora e musical &nbsp; Nome Descri\u00e7\u00e3o ACH2167 &#8211; Computa\u00e7\u00e3o S\u00f4nica (Sonic Computing) ACH2207 &#8211; Computa\u00e7\u00e3o Sonora e Musical (Sound and Music Computing) Gradua\u00e7\u00e3o. Curso: Sistemas de Informa\u00e7\u00e3o (SI), EACH-USP. 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