{"id":3228,"date":"2022-12-19T07:29:12","date_gmt":"2022-12-19T10:29:12","guid":{"rendered":"https:\/\/sites.usp.br\/metalab\/?p=3228"},"modified":"2023-01-12T07:24:40","modified_gmt":"2023-01-12T10:24:40","slug":"programa2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sites.usp.br\/metalab\/programa2023\/","title":{"rendered":"Programa de Pesquisa Metalab 2023\/2024"},"content":{"rendered":"<p>O <strong>Programa <span style=\"color: #333333; font-style: normal;\">Talentos em Pesquisas \u2018Organiza\u00e7\u00e3o do\/no Metaverso&#8221;<\/span> <\/strong><span style=\"font-weight: 300;\">\u00e9 uma oportunidade de se conectar e interagir com profissionais de diversas areas que pesquisam e desenvolvem Mundos Virtuais e tecnologia imersiva.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">J\u00e1 sabemos que novas maneiras de interagir em sociedade, formas de transacionar, de comprar e se divertir, e novas profiss\u00f5es surgir\u00e3o com expens\u00e3o dos Mundos Virtuais e a tecnologia imersiva. A quest\u00e3o \u00e9 como organizar e explorar todas essas mudan\u00e7as!!!<\/span><\/p>\n<p>O foco do Metalab \u00e9 a Organiza\u00e7\u00e3o no\/no Metaverso, a economia e sociologia organizacional dos mundos virtuais. Temas como a justificativa de CEOs e legitimidade de investimentos, modelos de neg\u00f3cios, monetiza\u00e7\u00e3o e marketing, regras de intera\u00e7\u00e3o, h\u00e1bitos de consumo online, identidade e personalidade de avatares, quest\u00f5es \u00e9ticas e regula\u00e7\u00e3o, uso de ativos digitais. Somos usu\u00e1rios da tecnologia! O projeto, desenvolvimento e implanta\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 nosso foco.<\/p>\n<p>O programa tem <strong>dura\u00e7\u00e3o de 1 ano,<\/strong> e envolve jovens talentos em Projetos de pesquisa no laborat\u00f3rio, trazendo aprendizagem sobre Mundos Virtuais e m\u00e9todos de pesquisa adequados para tratar o tema. Neste periodo os participantes ter\u00e3o contato com especialistas e com o ecosistema do Metaverso. Os participantes ap\u00f3s o Programa podem se associar ao laborat\u00f3rio como membros permanentes e assumir outras posi\u00e7\u00f5es no grupo.<\/p>\n<p><strong>A quem se destina<\/strong>: a<span style=\"font-weight: 300;\">lunos de gradua\u00e7\u00e3o e p\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o da USP e de outros universidades interessados em participar de projetos de pesquisa do laborat\u00f3rio, para desenvolver sua inicia\u00e7\u00e3o cient\u00edfica, monografias e teses no tema.<\/span><\/p>\n<p><strong>Periodo:<\/strong>\u00a0Mar\u00e7o\/2023 a Fevereiro\/2024<\/p>\n<p><strong>Inscri\u00e7\u00f5es para sele\u00e7\u00e3o<\/strong>: at\u00e9<strong> 6 fevereiro 2023<\/strong>, no workshop <a href=\"https:\/\/sites.usp.br\/metalab\/bootcamp-em-busca-de-talentos\/\">Bootcamp Metaverso<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Objetivos do Programa de Pesquisa Metalab:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Aprender como acessar e explorar Mundos Virtuais<\/li>\n<li>Desenvolver m\u00e9todos de pesquisa para pesquisa no tema<\/li>\n<li>Integrar participantes \u00e0 start-ups e ao ecosistema de mundos virtuais e games<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Frequencia das atividades<\/strong>: Cada projeto tem suas entregas, coordenadas por um l\u00edder. Dedica\u00e7\u00e3o esperada de 10 horas por semana. Reuni\u00f5es mensais de alinhamento ocorrem em hor\u00e1rio comercial, pr\u00e9-agendadas.<\/p>\n<p><strong>Atividades do Programa:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Exerc\u00edcios de acesso e explora\u00e7\u00e3o em Mundos Virtuais<\/li>\n<li>Treinamento e atua\u00e7\u00e3o em Desk Research e gera\u00e7\u00e3o de radares de dados<\/li>\n<li>Gera\u00e7\u00e3o de relat\u00f3rios de an\u00e1lise e rankings no ecosistema de Metaverso<\/li>\n<li>Gest\u00e3o de Projetos de pesquisa<\/li>\n<li>Visitas e entrevistas coletivas com especialistas em Realidade Imersiva e Mundos Virtuais<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Condi\u00e7\u00f5es e termos para participa\u00e7\u00e3o<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li>O participante do Programa deve estar matriculado em cursos de gradua\u00e7\u00e3o ou p\u00f3s-gradua\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>A realiza\u00e7\u00e3o da pesquisa n\u00e3o confere certifica\u00e7\u00e3o ou ingresso em Programas de P\u00f3s-Gradua\u00e7\u00e3o na USP. Certificados de Inicia\u00e7\u00e3o Cient\u00edfica devem ser obtidos junto \u00e0 Institui\u00e7\u00e3o de Ensino de origem.<\/li>\n<li>O programa \u00e9 um espa\u00e7o de livre colabora\u00e7\u00e3o, com foco no aprendizado, requer auto gest\u00e3o das equipes e orienta\u00e7\u00e3o para resultado.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Vinculo e remunera\u00e7\u00e3o<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li>O vinculo \u00e9 por tempo determinado pela dura\u00e7\u00e3o do Programa<\/li>\n<li>A adesao ao Programa \u00e9 voluntaria e n\u00e3o remunerada.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Propriedade Intelectual em projetos<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li>Projetos de pesquisa idealizados pelo participante, e conclu\u00eddos no \u00e2mbito do programa, s\u00e3o de propriedade intelectual do participante, com o acordo de tamb\u00e9m serem divulgados nos canais de grupo.<\/li>\n<li>Base de dados e informa\u00e7\u00f5es coletadas nas atividades do grupo ser\u00e3o de uso aberto e compartilhado.<\/li>\n<li>A participa\u00e7\u00e3o em projetos de pesquisa idealizados por terceiros, implica em co-autoria, mas n\u00e3o implica em controle da propriedade do projeto.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\">D\u00favidas e mais informa\u00e7\u00f5es: &lt;contato&gt;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Programa Talentos em Pesquisas \u2018Organiza\u00e7\u00e3o do\/no Metaverso&#8221; \u00e9 uma oportunidade de se conectar e interagir com profissionais de diversas areas que pesquisam e desenvolvem Mundos Virtuais e tecnologia imersiva. 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