Workshop: ‘Futuros Imersivos’

Dia  19 de setembro 2023 das 13h30 às 18h faremos o 1o Workshop Metalab, em parceria com a Delloite, para discutir ambientes digitais imersivos.
Os workshops Metalab têm o objetivo de conectar e aproximar ecossistemas de desenvolvimento de soluções que alteram o tipo de experiência de realidade (ex. realidade imersiva e virtual, aumentada e outras) com potenciais usuários de outros ecossistemas. Ajudar a refletir sobre potencialidades, implicações e oportunidades (sensemaking) das tendências dessas tecnologias.
Nestas ocasiões procuramos criar um ambiente de compartilhamento de conhecimentos e ideias entre profissionais interessados no uso de tecnologias imersivas e empreendedores visionários em busca de novas oportunidades nestes ambientes.
A agenda do workshop inclui uma ampla discussão sobre o estágio das tecnologias imersivas e seus principais casos de uso.
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Inscrições com vagas li it: https://eventos.lp.deloittecomunicacao.com.br/workshop-futuros-imersivos
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Programação:
13h30 às 14h Chegada e credenciamento
14h às 14h15 Abertura e boas-vindas
  • André Aquino, professor titular na Escola de Artes, Ciências e Humanidades da USP. Coordenador Metalab
  • Clarisse Gomes, sócia de Inovação e Ventures da Deloitte, Membro do MetaLab
  • Polyana Silva, PhD candidate na USP e membro do MetaLab
14h15 às 14h45 Apresentação | Novas narrativas em tecnologias imersivas
  • Bruno Lottelli, Diretor Executivo na Grão Filmes – Cinema e Novas Mídias, Conselho deliberativo da XRBR – Associação Brasileira de Realidade Estendida
14h45 às 15h15 Painel 1 | Ecossistema de mundos virtuais no Brasil
  • Mediação de André Aquino, professor titular na Escola de Artes, Ciências e Humanidades da USP. Coordenador Metalab
  • Participação de Sandro Nhaia, fundador da MedRoom, plataforma de realidade virtual para Educação na área da Saúde
  • Participação de Fátima Nunes, professora titular na Escola de Artes, Ciências e Humanidades da USP.
15h15 às 15h25 Arena Ventures | Pitch com startups
  • VR Glass Software e Produtos Imersivos
15h25 às 15h55 Palestra | Casos selecionados de uso
  • Jefferson Denti, chief disruption officer da Deloitte Brasil
16h às 16h10 Arena Ventures | Pitch com startups
  • Beenoculoos – Soluções em Realidade Estendida
16h10 às 17h30 Experiências Metaverso D-Influencers | Greenhouse e Espaço Acer
  • Mediação: Ana Carnaúba, sócialíder da D-Influencers Outside View (Universidade Corporativa) e Programa Alumni da Deloitte Brasil
17h30 às 18h Visita espaço Acer
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Divulgamos a gravação do 1o Bootcamp em Metaverso

Primeiro Bootcamp em Metaverso do Metalab realizado!

Rodamos no ultimo dia 8 de fevereiro nosso primeiro bootcamp para reunir os interessados no Programa de Pesquisa do Metalab 2023/2024.

Ótimas sugestões foram dadas e tivemos uma rica interação com participantes de diversas areas de formação e origens. A diversidade foi uma boa notícia para começamros o Programa.

A gravação da primeira parte do Bootcamp pode ser acessada aqui.

Essa semana divulgaremos a lista dos convidados para integrar o Programa Metalab 2023/2024.

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Programa de Pesquisa Metalab 2023/2024

O Programa Talentos em Pesquisas ‘Organização do/no Metaverso” é uma oportunidade de se conectar e interagir com profissionais de diversas areas que pesquisam e desenvolvem Mundos Virtuais e tecnologia imersiva.

Já sabemos que novas maneiras de interagir em sociedade, formas de transacionar, de comprar e se divertir, e novas profissões surgirão com expensão dos Mundos Virtuais e a tecnologia imersiva. A questão é como organizar e explorar todas essas mudanças!!!

O foco do Metalab é a Organização no/no Metaverso, a economia e sociologia organizacional dos mundos virtuais. Temas como a justificativa de CEOs e legitimidade de investimentos, modelos de negócios, monetização e marketing, regras de interação, hábitos de consumo online, identidade e personalidade de avatares, questões éticas e regulação, uso de ativos digitais. Somos usuários da tecnologia! O projeto, desenvolvimento e implantação não é nosso foco.

O programa tem duração de 1 ano, e envolve jovens talentos em Projetos de pesquisa no laboratório, trazendo aprendizagem sobre Mundos Virtuais e métodos de pesquisa adequados para tratar o tema. Neste periodo os participantes terão contato com especialistas e com o ecosistema do Metaverso. Os participantes após o Programa podem se associar ao laboratório como membros permanentes e assumir outras posições no grupo.

A quem se destina: alunos de graduação e pós-graduação da USP e de outros universidades interessados em participar de projetos de pesquisa do laboratório, para desenvolver sua iniciação científica, monografias e teses no tema.

Periodo: Março/2023 a Fevereiro/2024

Inscrições para seleção: até 6 fevereiro 2023, no workshop Bootcamp Metaverso.

Objetivos do Programa de Pesquisa Metalab:

  • Aprender como acessar e explorar Mundos Virtuais
  • Desenvolver métodos de pesquisa para pesquisa no tema
  • Integrar participantes à start-ups e ao ecosistema de mundos virtuais e games

Frequencia das atividades: Cada projeto tem suas entregas, coordenadas por um líder. Dedicação esperada de 10 horas por semana. Reuniões mensais de alinhamento ocorrem em horário comercial, pré-agendadas.

Atividades do Programa:

  • Exercícios de acesso e exploração em Mundos Virtuais
  • Treinamento e atuação em Desk Research e geração de radares de dados
  • Geração de relatórios de análise e rankings no ecosistema de Metaverso
  • Gestão de Projetos de pesquisa
  • Visitas e entrevistas coletivas com especialistas em Realidade Imersiva e Mundos Virtuais

Condições e termos para participação:

  • O participante do Programa deve estar matriculado em cursos de graduação ou pós-graduação.
  • A realização da pesquisa não confere certificação ou ingresso em Programas de Pós-Graduação na USP. Certificados de Iniciação Científica devem ser obtidos junto à Instituição de Ensino de origem.
  • O programa é um espaço de livre colaboração, com foco no aprendizado, requer auto gestão das equipes e orientação para resultado.

Vinculo e remuneração:

  • O vinculo é por tempo determinado pela duração do Programa
  • A adesao ao Programa é voluntaria e não remunerada.

Propriedade Intelectual em projetos:

  • Projetos de pesquisa idealizados pelo participante, e concluídos no âmbito do programa, são de propriedade intelectual do participante, com o acordo de também serem divulgados nos canais de grupo.
  • Base de dados e informações coletadas nas atividades do grupo serão de uso aberto e compartilhado.
  • A participação em projetos de pesquisa idealizados por terceiros, implica em co-autoria, mas não implica em controle da propriedade do projeto.

Dúvidas e mais informações: <contato>

Bootcamp em Metaverso: em busca de talentos

Vem ai o Bootcamp em Metaverso do Metalab!

O Metalab bootcamp é um workshop para preparação de jovens talentos para a entrada em projetos de pesquisa no grupo. Esta edição selecionará os membros para o Programa de Pesquisa Metalab 2023/2024.

O programa é direcionado para alunos de graduação e pós-graduação da USP e de outros universidades interessados em participar de projetos de pesquisa do laboratório, para desenvolver sua iniciação científica, monografias e teses no tema. Mais informações sobre o Programa Talentos em Pesquisas ‘Organização do/no Metaverso” 2023/2024.

Faremos duas sessões de 1 hora, com intervalo de 15min. Na primeira sessão, introduziremos a questão dos mundos virtuais ou metaverso,assim, os participantes podem se familiarizar com o tema metaverso, um dos termos mais falados nas rodas de tecnologia e negócios. Trataremos de imersão, avatares, ecosistema da indústria de tecnolgia associada, entre outros temas. Em seguida, os participantes irão debater um tema proposto, em grupos na sala Zoom em 30min, e depois ouviremos as ideias.

Data e horário do workshop: 8 Fevereiro 2023, das 14 às 16h.

Duração: 2 horas, online

Objetivos do workshop:

  • Gerar uma base de entendimento de Mundos virtuais e Metaveso e das technologies envolvidas
  • Selecionar participantes para o Programa de Pesquisa Metabal 2023

Formato do Workshop: Online pelo Zoom, introatividade em grupo

Audiência: Alunos inscritos em cursos de gradução e pós-graduação, com vinculo em Universidades, que queiram fazer Iniciação Científica ou monografias de conclusão de curso e dissertações no tema.

Custo: Gratuíto

Inscrições para atender o workshop e participação da seleção para o Programa de Pesquisa Metalab 2023, até 6 de Fevereiro, 2023, neste link.

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Metaverso em discussão: Feiras e Eventos (roundtable 3)

Nesta terceira roundtable da série em 14/Dez/22, discutiremos o que tem sido tratado sobre metaverso nas feiras de negócios e eventos.
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Neste episódio, ouviremos as experiências da especialista Clarisse Gomes, sócia de Inovação & Ventures da Deloitte, e do Professor Gilson Schwartz, da Escola de Comunicações e Artes, Departamento de Cinema Rádio e Televisão, da USP, Economista e Cientista Social, um dos lideres da inicitativa do Metaverso USP, que participaram recentemente na Magamigs 2022, em Montreal no Canada, e no Web Summit Lisbon 2022. A mediação será feita pelo Prof. André Aquino, Prof. Titular EACH/USP.

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Data: 14/12/2022
Horário: 17:30h
Inscrições por este link para sala Zoom.
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Assuntos como metaverso, games, mundos virtuais e todos artefatos digitia spara acessar esses ambientes aparecem nas feiras de negócios, e ali são defendidas tendências, defendidas visões de futuro sobre a tecnologia e a sociedade. Na discussão além de ver o que tem sido apresentado, queremos discutir como podemos usar estas feiras para acompanhar a trajetória de construção do metaverso e como conduzir pesquisas usando as ferias como ambiente de debate e trabalho socio-simbólico.
Esta é uma iniciativa do Metalab/USP: https://sites.usp.br/metalab/

Metaverso & educação: Reimaginando o futuro do aprendizado (roundtable 2)

Nesta segunda roundtable da série em 23/Nov/22, discutiremos como mundos virtuais afetarão as jornadas de aprendizagem.
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Neste episódio, a especialista Ana Virginia Pontes Carnauba, que lidera a Universidade Corporativa da Deloitte, trará sua experiência e perspectiva no tema. A mediação será feita pelo Prof. André Aquino, Prof. Titular EACH/USP.

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Data: 23/11/2022
Horário: 17h
Inscrições neste link direto para sala Zoom.
(https://us02web.zoom.us/meeting/register/tZMtduygrDMiGt1Anh8EWEipM0Qo-xJZgBUZ)
Gravação no canal Youtube do Metalab: https://www.youtube.com/watch?v=0-SCU6C4dXE
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A indústria de aprendizagem percorreu um longo caminho desde o boom da Internet que deu origem ao eLearning no final dos anos 1990. A segunda onda de computação móvel e mídia social deu início ao microlearning por meio de um aprendizado mais curto baseado em vídeo sob demanda. Observadores da indústria estão agora sugerindo que a terceira era da computação está chegando. Portais estáticos em computadores e smart fones podem dar lugar a um metaverso de espaços 3D digitais, onde interagimos como avatares tom penso barreiras do mundo real. Nossas convidadas irão discutir o que já é realidade e o que ainda são perspectivas neste cenário, trazendo casos reais, ponderações e recomendações para a adoção de mundos virtuais para jornadas de aprendizagem.
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Esta é uma iniciativa do Metalab/USP: https://sites.usp.br/metalab/
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Trabalho digital e metaverso (roundtable1)

Iniciamos a série de roundtables para explorar as tecnologias para além do hype, além dos modismos, e analisar os potenciais efeitos, riscos e oportunidades da introdução de tecnologia nas organizações e sociedade.
Na primeira roundtable da série em 21/Set/22, discutiremos o futuro do trabalho digital com a expansão do metaverso e mundos virtuais. As especialistas Patrícia Otachi, sócia de Capital Humano na Deloitte, e Lília Porto, CEO de O Futuro das Coisas, trarão suas experiências e perspectivas no tema.

Convidadas:  Lília Porto, CEO de O Futuro das Coisas , e Patrícia Tiemi Murakami Otachi , sócia de capital humano da Deloitte. Medição: André Aquino, Prof. Titular EACH/USP.

Data: 21/09/2022
Horário: 17h
Inscrições no link: https://forms.gle/enLAj84ovaaHSrgw9
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Gravação no canal Youtube do Metalab: https://www.youtube.com/watch?v=N1zWSgNR-qs
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Esta é uma iniciativa do Metalab/USP: https://sites.usp.br/metalab/
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