Clique na imagem para acessar o formulário de inscrição.

Entre os dias 26 e 25 de abril (com inscrições apenas até 30 de março), a ECA-USP (disciplina “Produção de Games”, CTR) em parceria com o Instituto de Estudos Avançados (IEA), da USP e o programa AEX 2026 (UAIFAI Quilombola), sediará uma maratona de criação voltada ao desenvolvimento de videogames. A “Game Jam: Student Challenge” faz parte das atividades da disciplina ministrada pelo professor Gilson Schwartz, em uma colaboração com a rede internacional Games for Change Latin America. As “jams” celebram 25 anos do grupo de pesquisa “Cidade do Conhecimento”  e o lançamento da rede-plataforma-habitat UAIFAI no IEA (Universos Abertos à Imaginação, à Fantasia e às Artes da Invenção”. A criação de jogos e games é uma das inovações pedagógicas da “UAIFAI”.

Inscrições vão até 30 de março de 2026, no formulário. O evento é aberto a estudantes de todos os cursos da ECA e da USP ou convidados para criar games de impacto social em 48 horas, sem necessidade de experiência prévia. Programação, arte e design, som e música, narrativa e valores.

Objetivos: 

Uma Game Jam é um encontro intensivo de colaboração e experimentação. Durante 48 horas, os participantes serão desafiados a formar equipes multidisciplinares para imaginar, prototipar e apresentar um jogo com propósitos temáticos em torno de 3 eixos: “vencer a fome”, “dominar a estrada” e “tudo pela natureza”. O foco não é apenas o produto final, mas o processo coletivo de aprendizado e inovação. Os projetos premiados serão apresentados no evento anual Games for Change Festival, em Nova York, em julho.

A atividade integra a agenda AEX das disciplinas “Produção de Games” e “Introdução à Iconomia” fazendo a conexão direta de comunidades, estudantes, professores e funcionários, o IEA-USP e a disciplina de pós-graduação “Racismos e Fundamentalismos na Era da Iconomia”, oferecida no Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar Humanidades, Direitos e Outras Legitimidades da Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas (FFLCH). A participação na “game jam” e em outras atividades está aberta a estudantes de todos os cursos da ECA, da USP e de outras universidades e instituições educacionais no Brasil e no mundo. Um dos objetivos da iniciativa é integrar diferentes saberes: a maratona busca talentos em programação, arte e design, som e música, narrativa e propósito transformador de alto impacto na aceleração dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da ONU.

Não é necessário ter experiência prévia no desenvolvimento de jogos. A proposta é justamente permitir que estudantes de diversas áreas – como Jornalismo, Editoração, Artes Visuais, Música ou Relações Públicas – contribuam com suas perspectivas únicas para criar soluções de impacto social. Estudantes de outras áreas também participarão dessa “gamificação” das atividades extensionistas na ECA e na USP. 

As pessoas interessadas em participar do evento devem se inscrever através de formulário online até 30 de março. 

Qualificações:

  • Os criadores devem ter de 10 a 25 anos; 
  • Podem se inscrever alunos de toda USP e/ou outras instituições de ensino;
  • A Game Jam acontecerá presencialmente em São Paulo;
  • Não é necessário ter conhecimento prévio em game design;
  • A proposta de jogo deve estar em torno dos três eixos temáticos: “vencer a fome”, “dominar a estrada” e/ou “tudo pela natureza”.

Serviço

Game Jam: Student Challenge – Produção de Games
Datas: Inscrições até 30 de março de 2026
Envio de projetos (individuais ou em grupos de até 4): até 5 de abril
Local: Laboratório da Cidade do Conhecimento, ECA-USP
Endereço: Av. Prof. Lúcio Martins Rodrigues, 443, Prédio 4, Cidade Universitária, São Paulo, SP
Inscrições: até 30 de março através do formulário
Saiba mais em: Games for Change América Latina