Projeto TV3.0 – Chamada de Bolsistas

  Oportunidade: O Laboratório de Áudio e Tecnologias Musicais (LATM) da EACH/USP e o Laboratório de Arte, Mídia e Tecnologias Digitais (LabArteMídia) da ECA/USP divulgam chamada de bolsistas, com os perfis abaixo indicados, para seleção em junho/2021 e início de atividades em julho/2021.     Estamos formando uma equipe técnica e científica para atuar em um[…]

“Pandemidia: vírus, contaminações e confinamentos” tem lançamento online e estará disponível gratuitamente

E-book expõe o uso das mídias audiovisuais e suas consequências durante a pandemia Numa “live” no próximo dia 10, sábado, às 15h, acontece o lançamento de “Pandemídia: vírus, contaminações e confinamentos”, e-book que reúne diversos autores para refletir como as mídias audiovisuais se impuseram e geraram novas possibilidades artísticas, comunicacionais, educativas, entre outros aspectos, durante[…]

Pesquisadoras e pesquisadores do LabArteMídia participam de eventos online, confira!

O cenário atual de pandemia traz como corolário a impossibilidade do encontro presencial. No entanto, a pesquisa e a cultura, mesmo no digital, precisam continuar, enquanto formas de ação e resistência. Por isso, o LabArteMídia (Laboratório de Arte, Mídia e Tecnologias Digitais) vem impulsionando algumas iniciativas desde o início desse processo, em especial o e-book[…]

Palavras Cruzadas: Lugares de Fala Contemporâneos

A instalação Palavras Cruzadas cria um espaço de escuta para 12 vozes representativas das lutas minoritárias brasileiras em resistência a séculos de violência colonial. Mais do que um mapeamento ou um apanhado das lutas, a videoinstalação produz um círculo de subjetividades dissonantes do coro hegemônico. Não se trata, entretanto, de dar conta da expressão das[…]

Digital Self | Presence_Lab

Digital Self | Presence_Lab é um projeto de pesquisa prático-teórica em poéticas de performance intermídia embasado pelo conceito de alterperformance, uma forma contemporânea de artes da performance que funde linguagens a partir de interfaces de produção de presença: tecnologias de produção de imagens em movimento; projeção audiovisual ao vivo; biosensores; sensores de movimento; realidade aumentada e outros[…]